Cette page regroupe l'ensemble des travaux que j'ai réalisés dans le domaine des jeux vidéo.

 

Type de travail : Mémoire de recherche
Titre"La musique de jeux vidéo comme objet d'étude en classe de collège"
Commentaire : Ce mémoire de recherche s'intéresse à l'utilisation de la musique de jeux vidéo en classes de collège comme moyen de développer des apprentissages tout en motivant les élèves. J'ai réalisé cette étude de 279 pages durant l'année scolaire 2012-2013. J'y détaille notamment une expérimentation menée en classe auprès de 228 élèves répartis sur 2 collèges, sur une séquence de cours portant sur la musique de jeux vidéo. Le mémoire a obtenu la mention "Très bien" (16/20) à l'issue d'une soutenance dont le jury était composé de trois chercheurs en musicologie et en sciences de l'éducation. Le mémoire a été adapté en livre, sorti en 2016, et disponible en librairies et sur les sites de vente en ligne.

 

Type de travail : Ecriture d'un livre
Titre : "Economie et marketing des mondes virtuels - Jeux en réseau massivement collaboratifs et metaverses et autres chat 3D."
Lien de téléchargement 1Partie 2 - 5.1 - La génération de valeur en réseau
Lien de téléchargement 2 : Partie 2 - 5.6 - De nouveaux métiers
Lien de téléchargement 3 : Partie 3 - 6.1.7 - Droit et fiscalité dans Second Life
Commentaire : Les liens proposés ci-dessus sont des extraits de chapître du livre. Dans cet ouvrage, je fais de nombreuses références aux MMORPG mais aussi à "Second Life", métavers qui a rencontré un grand succès entre 2004 et 2008.

 

Type de travail : Analyse marketing
Titre"Analyse de l'échec marketing de Sega. Etude du cas Dreamcast."
Commentaire : Dans ce dossier, je m'intéresse à l'échec marketing de Sega dans la commercialisation des consoles de jeu sorties après la Megadrive (Mega-CD, 32X puis Saturn et Dreamcast).

 

Type de travail : Site Internet
Titre : "A World of Dreams"
Commentaire : Site personnel réalisé en 1999 et ayant pour objet la musique de jeux vidéo (tablatures, partitions et fichiers audio étaient proposés en téléchargement). Faute de temps, j'ai cessé de m'occuper du site en 2003. Durant ses cinq années d'existence, "A World of Dreams" a totalisé plus de 120 000 visites et figure parmi les précurseurs des sites français spécialisés dans la musique de jeux vidéo.

 

Type de travail : Chaîne YouTube
Titre : "VGJulien"
Commentaire : Chaîne YouTube où je reprenais entre 2008 et 2012 quelques standards des musiques de jeux vidéo. Peu fourni à l'heure actuelle, par manque de temps.